※作成において参考としたもの ・各指標のWikipedia ・1.02 ESSENCE OF BASEBALL ・Baseball Concrete ・初めてのセイバーメトリクス講座 |
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データ名称 | 解説 | 備考 |
打席 | Plate Appearance(PA) 打撃を行いアウトか出塁となった数 打撃が完了していない場合は記録されない |
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規定打席 | 打率・出塁率は規定打席以上の選手が表彰の対象となる 規定打席=チーム試合数×3.1 ※2008年までは小数点以下は切り捨て・2009年以降は小数点以下四捨五入 |
※年度によって異なるので (規定打数だった時代もあり) 詳細はWikipedia等を参照ください |
打数 | At Bat(AB) 打数=打席数-四球数-死球数-犠打数-犠飛数-打撃妨害-走塁妨害 |
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打率 | 安打を放つ割合 打率=安打数/打数 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
内安率 | 安打数に対する内野安打の割合 内安率=(内安数×100)/安打数(%) |
ランキングは規定打席以上が対象 |
HR勝敗 | 本塁打を放った試合のチーム勝敗(勝-敗-分) | |
塁打 | 稼いだ塁打数 塁打=単打数+(二塁打×2)+(三塁打×3)+(本塁打×4) |
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成功率 | 盗塁の成功率 成功率=(盗塁×100)/盗塁企画数(盗塁+盗塁死)(%) |
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得点圏 | ※2016年以降のみ 得点圏(2塁/3塁/1・2塁/2・3塁/満塁)に走者がいる時の打率 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
出塁率 | 出塁する割合 出塁率=(安打+四球+死球)/(打数+四球+死球+犠飛) |
ランキングは規定打席以上が対象 |
長打率 | 1打数辺りの平均塁打数 ※安打数に占める長打(二塁打・三塁打・本塁打)の割合ではありません! 長打率=塁打/打数 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
OPS | On-base Plus Slugging 打者の総合的な打撃力を評価する指標 OPS=出塁率+長打率 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
NOI | New Offensive Index 打者の評価指標の1つ OPSと比べ出塁率の価値を長打率より3倍高めたもの NOI=[出塁率+(長打率/3)]×1000 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
GPA | Gross Production Average 打者の評価指標の1つ OPSと比べ出塁率の価値を長打率より1.8倍高めたもの GPA=(出塁率×1.8+長打率)/4 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
RC | Run Created その打者によってもたらされた得点を表す指標 (出塁能力と進塁能力との掛け算で出した得点能力) ※算出方法は複数存在している A(出塁能力)=安打+四球+死球-盗塁死-併殺打 B(進塁能力)=塁打+[0.26×(四球+死球)]+[0.53×(犠飛+犠打)]+(0.64×盗塁)-(0.03×三振) C(出塁機会)=打数+四球+死球+犠飛+犠打 RC={[(A+2.4B)×(B+3C)]/9C}-0.9C |
ランキングは規定打席以上が対象 |
RC27 | RCをその打者のアウト数で割り1アウト辺りのRCに27アウト(=1試合)を 掛けることにより1試合当たりのRCとしたもの TO=打数-安打+犠打+犠飛+盗塁死+併殺打 RC27=(RC×27)/TO |
ランキングは規定打席以上が対象 |
XR | eXtrapolated Runs その打者によってもたらされた得点を表す指標 (統計学の回帰分析で個々のファクターの重みを計算して出した得点能力) ※算出方法は複数存在している XR=(0.50×単打)+(0.72×二塁打)+(1.04×三塁打)+(1.44×本塁打)+[0.34×(四球+死球-敬遠四球)]+(0.25×敬遠四球)+(0.18×盗塁)+(-0.32×盗塁死)+[-0.090×(打数-安打-三振)]+(-0.098×三振)+(-0.37×併殺打)+(0.3×*犠飛)+(0.04×犠打) XR27=XR×27/(打数-安打+犠打+犠飛+盗塁死+併殺打) |
ランキングは規定打席以上が対象 |
XR27 | XRをその打者のアウト数で割り1アウト辺りのXRに27アウト(=1試合)を 掛けることにより1試合当たりのXRとしたもの XR27=XR×27/(打数-安打+犠打+犠飛+盗塁死+併殺打) |
ランキングは規定打席以上が対象 |
RCAA | Runs Created Above Average リーグの平均的な打者と比べRCをどのくらい増減させているかを示す指標 RCAA=RC-[(リーグRC/リーグ打席数)×打席数] |
ランキングは規定打席以上が対象 |
XR+ | eXtrapolated Runs Plus リーグの平均的な打者と比べXRをどのくらい増減させているかを示す指標 XR+=XR-[(リーグXR/リーグ打席数)×打席数] |
ランキングは規定打席以上が対象 |
RPW | Runs Per Win 1勝するために必要な得点 RPW=10×√[(リーグ得点+リーグ失点)/リーグ投球回] |
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RCWIN | リーグの平均的な打者と比べ何勝をもたらしたかを示す指標 RCWIN=RCAA/RPW |
ランキングは規定打席以上が対象 |
XRWIN | リーグの平均的な打者と比べ何勝をもたらしたかを示す指標 XRWIN=XR+/RPW |
ランキングは規定打席以上が対象 |
BABIP | Batting Average on Balls In Play 本塁打以外でフィールドに飛んだ打球(インプレー)が安打になる割合 BABIP=(安打数-本塁打数)/(打数+犠打-犠飛-本塁打-三振) |
ランキングは規定打席以上が対象 |
BB/K | BB=四球(Base on Balls) K=三振 四球と三振の割合から打者の選球眼を見る指標(1三振するまでに何四球選べるか) BB/K=四球/三振 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
IsoD | Isolated Discipline 四死球による出塁の割合 選球眼の良さを計る指標 IsoD=出塁率-打率 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
PA/BB | PA=打席(Plate Appearance) BB=四球(Base on Balls) 1四球までに掛かる打席数 PA/BB=打席/四球 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
PA/K | PA=打席(Plate Appearance) K=三振(Base on Balls) 1三振までに掛かる打席数 PA/K=打席/三振 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
IsoP | Isolated Power 長打力を計る指標 IsoP=長打率-打率=(二塁打+三塁打×2+本塁打✕3)/打数 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
AB/HR | AB=打数 1本塁打までに掛かる打数 AB/HR=打数/本塁打 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
SecA | Secondary Average 打率から長打の要素を抽出した指標 SecA=(塁打-安打+四球+盗塁-盗塁死)/打数 |
ランキングは規定打席以上が対象 |
TA | Total Average 打者が1アウト当たりにどれだけの塁打を得ることが出来たかを示す指標 TA=(塁打+四球+死球+盗塁-盗塁死)/(打数-安打+盗塁死+併殺打) |
ランキングは規定打席以上が対象 |
PS | Power Speed Number パワー・機動力を兼ね揃えた選手かを見るための指標 PS=(本塁打×盗塁×2)/(本塁打+盗塁) |
ランキングは規定打席以上が対象 |
TTO | Three True Outcome 本塁打・四球・三振の合計 |
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TTO率 | 打席に対するTTOの割合(俗に言うアダム・ダン率) TTO率=(本塁打+四球+三振)/打席 参考:スラッガーの証「TTO率」の高い打者は誰? |
ランキングは規定打席以上が対象 |
データ名称 | 解説 | 備考 |
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マルチ安 | 2安打以上を記録した回数 | |
猛打賞 | 3安打以上を記録した回数(マルチ安打にも含まれる) | |
固め打ち | 4安打以上を記録した回数(マルチ安打にも含まれる) | |
2得点超 | 1試合で2得点以上を記録した回数 | |
3打点超 | 1試合で3打点以上を記録した回数 | |
マルチ本 | 1試合で2本塁打以上を記録した回数 | |
3三振超 | 1試合で3三振以上を記録した回数 | |
2四死超 | 1試合で2四死球以上を記録した回数 | |
マルチ盗 | 1試合で2盗塁以上を記録した回数 | |
2失超 | 1試合で2失策以上を記録した回数 |
データ名称 | 解説 | 備考 |
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左方向 | 三塁手、遊撃手、左翼手が処理した打球 | |
中方向 | 投手、捕手、中堅手が処理した打球 | |
右方向 | 一塁手、二撃手、右翼手が処理した打球 | |
除外データ | 三振、四死球、犠打、打撃妨害、守備妨害、走塁妨害、失策 |